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WORKSHOP

ワークショップ

Ozobot プログラミング

教育現場でのプログラミング教育に最も適した教材「Ozobot」

 

紙の上に描かれた線の色を認識して、線上を辿って動く小さなロボット。Ozobotを使ってプログラミング的思考力を身につけよう。

Ozobotは紙やスマートフォン、タブレット上に描かれた線に沿って動く小さなロボットです。Ozobotを使った学習に専門知識は不要です。学校でも家庭でも、子どもたちは紙とペンを使って楽しみながらプログラミング的思考を身につけることができます。

クルピカ!アニメマシン制作

Gakken STEAM アニメーションのしくみがわかる「クルピカ!アニメマシン」

 

アニメマシンを自分でつくりあげて、そこに絵の描かれたシートを設置。

回して、点めつするLEDの光を当てると……びっくり!

クルピカ! アニメマシンは、止まっている絵がまるで生きているように動いて見える魔法のマシン。

絵が動いて見える現象「アニメーション」の不思議にせまるたくさんの実験が楽しめます。

 

リトルプラネットアカデミアではアニメマシンを組み立てるところからいっしょにおこない、リトルプラネットオリジナルキャラクター「フィル」を動かす実験をおこないます。
※ 組み立てたアニメマシンはお持ち帰りいただけます

Viscuit アニメプログラミング

ビスケットは難しいことを覚えなくてもビジュアルプログラミング言語でプログラミングの楽しさを知ることができます。

リトルプラネットアカデミアでは自分で描いたオリジナルキャラクターのアニメーションをみんなでつくります。

Scratch Jr アニメプログラミング

ScratchJr(スクラッチジュニア)は小さなこどもでも使えるブロック型のビジュアルプログラミングでプログラミング入門に最適なアプリケーションです。

インタラクティブに動く物語やアニメーション、ゲームをつくることができるやさしいプログラミング言語です。

Scratch Jr ゲームプログラミング

ScratchJr(スクラッチジュニア)は小さなこどもでも使えるブロック型のビジュアルプログラミングでプログラミング入門に最適なアプリケーションです。

インタラクティブに動く物語やアニメーション、ゲームをつくることができるやさしいプログラミング言語です。

Ozobot

教育現場でのプログラミング教育に最も適した教材
「Ozobot」

 

紙の上に描かれた線の色を認識して、線上を辿って動く小さなロボット。Ozobotを使ってプログラミング的思考力を身につけよう。

Ozobotは紙やスマートフォン、タブレット上に描かれた線に沿って動く小さなロボットです。Ozobotを使った学習に専門知識は不要です。学校でも家庭でも、子どもたちは紙とペンを使って楽しみながらプログラミング的思考を身につけることができます。

開催期間: 2017/12/30 〜

OSMO

画面を超えて作ろう
「OSMO」

Osmoは、物理的なゲームの可能性を無限に引き出す、ユニークな教育ゲームアクセサリです。設計に「Reflective AI」技術を採り入れたOsmoは、現実とデジタルの空間を高度な技術で融合します。子どもたちが理科、算数、美術などを探求できます。

 

■Tangram(タングラム)

木製のパズルを組み合わせて、画面上の図形と同じ形を作ります。お子様と一緒に楽しむだけでなく、上のレベルにあなた自身でも挑戦してみましょう。クリアするたびに、完成した図形が光ります。

開催期間: 2017/11/01 〜