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WORKSHOP
ワークショップ
教育現場でのプログラミング教育に最も適した教材 「Ozobot」
紙の上に描かれた線の色を認識して、線上を辿って動く小さなロボット。Ozobotを使ってプログラミング的思考力を身につけよう。
Ozobotは紙やスマートフォン、タブレット上に描かれた線に沿って動く小さなロボットです。Ozobotを使った学習に専門知識は不要です。学校でも家庭でも、子どもたちは紙とペンを使って楽しみながらプログラミング的思考を身につけることができます。
画面を超えて作ろう 「OSMO」
Osmoは、物理的なゲームの可能性を無限に引き出す、ユニークな教育ゲームアクセサリです。設計に「Reflective AI」技術を採り入れたOsmoは、現実とデジタルの空間を高度な技術で融合します。子どもたちが理科、算数、美術などを探求できます。
木製のパズルを組み合わせて、画面上の図形と同じ形を作ります。お子様と一緒に楽しむだけでなく、上のレベルにあなた自身でも挑戦してみましょう。クリアするたびに、完成した図形が光ります。